设计模式试题库下列属于面向对象基本原则的是()要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,设计模式的两大主题是()“不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述对象适配器模式是()原则的典型应用。在观察者模式中,表述错误的是()对于依赖倒转的表述错误的是()在存在继承关系的情况下,方法向()方向集中,而数据向()方向集中创立型模式的根本意图是要把()和()的责任进行分离,从而降低系统门面模式是()法则的典型运用。以下是模式的基本要素的是()以下哪些问题通过应用设计模式能够解决()以下关于创建型模式说法正确的是()在不破坏类封装性的基础上,使得类可以同不曾估计到的系统进行交互主行为类模式使用在类间分派行为()Observer(观察者)模式适用于()什么是设计模式?设计模式的目标是什么?简述针对接口编程,不针对实现编程的意义。简述耦合分为几种?当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面,将这两者封当需要在不同时刻指定、排列和执行请求是,可以考虑使用()。希望创建一个可复用的类,该类必须能够与接口不可预订的类协同工作,当客户程序与抽象类的实现部分之间存在很大的依赖性时,可以考虑使用()是指以设计复用为目的,采用一种良好定义、正规的、一致的方式记在面向对象的设计原则中,()表示软件实体应当对扩展开放,对修改关关于适配器模式(Adapter)说法正确的是() 以下哪种设计模式最符合以下场景说明:() 【电视节目选择器】 请说出以下是运用何种设计模式()style=font-size:以下哪个设计模式是着重于一步步构造一个复杂对象并且是最后步骤才将适配器模式是()原则的典型应用。更多试题请关注下方微信公众号