艺术设计软件试题库在工具栏中,用于对所选对象进行缩放的按钮是()在工具栏中,用于对所选对象进行移动操作的按钮是()在菜单栏中,()菜单提供了较为高级的对象变换和管理工具,如镜像、如果要缩放对象,但不改变对象的总体积,应使用()工具。在复制方法中,()是专门用于复制、精确变换和定位很多组对象的一个()修改器可以减少对象中面和顶点的数目。在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形添加三维线框效果。脚杯适合用下面的()修改器制作。布尔()可以从一个对象中将另一个对象与其重合的部分挖去。()可以创建满树的树叶、刺猬一身的硬刺等效果。()可以穿过多个曲线子对象插入一个曲面。此时,曲线成为曲面的U轴要制作透明材质,最重要的参数是()用于将材质赋予当前场景中所选择对象的按钮是()最常用的贴图通道是(),在该贴图通道可以用贴图替代漫反射色的颜色经常用来制作不锈钢、铜、黄金等金属材质的通道是()在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光是()假设场景仅采用一盏目标聚光灯照明,要调节该聚光灯的光束的大小,应下列效果中,需要拾取灯光的是()打开创建面板,单击()图标,在下拉列表中选择【大气装置】选项,可如果要精确控制对象的运动轨迹及加速度效果,应使用()适合制作雷达随飞机的移动而摆动头部动画的的控制器是()如果要为钻石添加明亮的、星形光芒,最合适的过滤器是()如果要根据对象距摄像机的距离来模糊对象,最合适的过滤器是()在工具栏中,打开材质编辑器的按钮是()安装3ds max 7所要求的最低交换文在对齐工具中,()可将两个或多个对象沿某一轴向对齐。设置切角圆柱体切角圆半径大小的参数是()在编辑二维图形的过程中,经常要用到()修改器,利用该修改器,可以()建模适合制作墙上的孔洞。()将一个曲面与另一个相连接,在两个曲面之间创建平滑曲面。更多试题请关注下方微信公众号