游戏设计概论试题库变量%today和变量%toDAy是同一个变量关于Console.log日志文件,下列说法正确的是()以下代码的输出结果是() $va1=0; &ensp按()键可以切换到游戏地图编辑器状态。Torque引擎本身使用的音频处理API是()在WorldEditor状态下按()键切换到对象插入界面(Wor下列说法中正确的是()在Torque关于switch语句说法正确的是()以下说法错误的是()在Torque中爆炸效果是通过()实现的游戏引擎一般包括以下哪些子系统()在广义上来说,Torque引擎中包含哪几种触发器:()利用Runnable接口实现线程必须复写run()方法,这个ru使用TextBox实现输入框时,决定使用的限制类型为只能输入数字写下高级用户界面的体系结构,从Displayable开始。简述以下代码的实现效果,说明具体是如何实现的,即实现的基本思想是某同学在写飞机射击游戏的时候出现了一个问题,当我方飞机发射的子弹简述j2me,j2ee,j2se的区别。将以下MIDP2.0用户界面的体系结构补充完整(箭头表示继承关系下面这段代码实现的功能是在屏幕正中央有一个黑色的小方块,用户按下以下代码将对Sprite对象做怎样的操作:setTransfor以下各项哪些类和接口可以实现线程的运作?()Canvas是下列()类的直接子类。下列中不属于CLDC这种配制的设备是()在屏幕上绘制文字,若想让所绘制文字出现在屏幕左上角,以下方法的最下列不属于MIDlet状态的是()取得RecordStore中,有效记录个数的方法是()下列方法中哪个方法是Sprite类中用来设置对准点的方法:()RecordFilter接口的作用是()使用DrawRect()方法,需要知道至少其中()参数可以计算出更多试题请关注下方微信公众号