试题详情
- 单项选择题3dsmax8的标准灯光有()种
A、2
B、3
C、8
D、10
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- Bitmap Parameters卷展栏
- 使物体接近球型的命令是:()
- 以下哪一个可以用来合并场景文件()
- 以下哪种灯光类型常用来摸拟日光效果()
- 在参考方式中,修改参考对象对原来对象()
- 在制作室内效果图时,通常将家具的各个部分
- 下面哪个不是二维造型修改器?()
- 以下不属于3dsmax灯光中使用的调整参
- 在进行布尔运算时,也要确保所有表面的法线
- Bump贴图,可以使物体的表面网格产生变
- 用于光滑三维物体的命令是()
- 哪种模型能直接创建正方体盒子()
- 3ds Max的作用是什么?
- 3DSmax提拱了哪几种摄影机()
- 创建骨骼命令在下列选项卡之下().
- 导向板的反射效果主要是由下列哪些因素决定
- 以下关于“平面镜”贴图的叙述不正确的是哪
- 创建基本内置模型的途径的方法是().
- 常用的3dmax动画输出文件格式为()
- 下面是关于布尔运算对象的要求,其中不必要