试题详情
- 多项选择题围绕文化产业发展重大需求,运用数字、互联网、移动互联网、()增强现实等技术,提升文化科技自主创新能力和技术研发水平。
A、新材料
B、人工智能
C、虚拟现实
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热门试题
- 围绕文化产业发展重大需求,运用数字、互联
- 推广实施文化领域政府和社会资本合作模式,
- 发挥高校院所、()、孵化器等各自优势,推
- 鼓励和引导非公有制文化企业发展,引导非公
- 到2020年,预计游戏业市场规模达到()
- 加快民族文化产业发展,推动具有竞争潜力的
- 培育一批具有国际竞争力的外向型文化企业,
- 推动文化产业发展与“()”紧密结合,扶持
- 以国家区域发展总体战略为基础,以“一带一
- 促进高新科技在()等传统文化行业中的应用
- 推动娱乐场所()建设。鼓励娱乐场所跨区域
- 到2020年,文化产业整体实力和竞争力明
- 推进“()”和“()”战略,促进文化产业
- 促进工艺美术与现代设计、现代生活相结合,
- 落实国家战略性()发展部署,出台推动数字
- 持续推动落实经营性文化事业单位转制为企业
- 到2020年,推动形成()的网络文化业态
- 培育民族动漫创意和品牌,加大对优秀动漫创
- 大力开发适宜互联网、移动终端等载体的数字
- 鼓励、引导上网服务场所与公共服务相结合,