试题详情
- 判断题角色的造型只能利用“下一个造型”进行按序切换。
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热门试题
- Scratch中的默认角色是一只可爱的小
- 落笔、停笔属于控件区()模块的指令。
- 舞台的中心是()[坐标],水平为X轴,垂
- 要让小猫随机产生数字,必须要先使用()命
- 广播“你好”可以让角色在舞台区显示说“你
- 变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,
- 不属于动作模块中的是()。
- 使用报告两个角色是否碰到,下面哪种说法是
- x轴和y轴的交叉点叫什么?()
- “移至最上层”模块代表移动角色到所有角色
- Scratch不可以通过鼠标移动部件来实
- ()区域是显示当前所有角色的区域。
- 新建的默认角色是()。
- 在Scratch中,舞台是创作和演示程序
- 一个小猫角色落笔后会从小猫的哪里画出颜色
- Scratch中的背景设计中,没有下列哪
- 按照以下程序设定的节奏,弹奏音符的时间是
- Scratch中没有默认角色。
- 随机数,就是随机产生的、无规则的数,在S
- 执行下面的程序后,哪个说法是正确的?()