试题详情
- 单项选择题图元的扫描转换算法是指()
A、扫描图元的算法
B、将矢量图形转换为像素点图形的算法
C、像素点图形的算法
D、矢量图形的算法
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 面向应用程序的接口通常有哪几种形式?你认
- 表面由平面多边形构成的空间三维体称为()
- 对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用
- 下列有关B样条曲线性质的说明语句中,正确
- 常见的交互技术有哪几种?你认为哪一种交互
- 图像空间消隐算法以()为处理单元。
- 某光栅显示器分辨率为1024×1024,
- 本体坐标系(模型坐标系)
- 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的
- 对于一个1024×1024存储分辨率的设
- 在曲线曲面的描述中,所构造的数学模型要求
- 规范化(Normalize)
- 对三维图形中的几何元素的定义中,以下说法
- 使用下列二维图形变换矩阵: 将产生变换
- 变换(Transformation)
- 简述随机扫描显示器和光栅扫描式图形显示器
- 用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角
- 轮廓线
- 反射光是由哪三部分组成?
- 三维图形的几何变换有平移、比例、对称、(