试题详情
- 单项选择题在动画的创建过程中要运用到()命令面板。
A、运动
B、移动
C、创建
D、修改
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 以下对二维图形里的“Line线条”叙述错
- 选择菜单命令()可以打开大气环境对话框,
- 纹理坐标必须在RGBA模式下才能使用。
- 对三维物体做弯曲时下限的值必须为()
- 若用户已经选择了路径,则在Loft(放样
- 在进行点选操作时,我们使用一个名称标识了
- 用于模拟太阳光的灯光类型是()
- 堆栈编辑器由()组成。
- 制作动画物体与实拍结合的效果我们必须用3
- 如果要缩放对象,但不改变对象的总体积,应
- 在参考方式中,修改参考对象对原来对象()
- Edit Spline的修改级别有()
- 默认的标准摄影机有几种().
- 在时间配置动画框中,帧速率下的【电影】选
- 在进行放样时用作横截面的二维图形称为()
- 在二维图形的()卷展栏下,可以为二维图形
- 镜像工具可以在镜像的同时,复制物体。
- 下面哪一项属于木纹贴图的是()
- 在创建在Cylinder时,用于控制柱体
- MAX3的命令面板滚动条。