试题详情
- 单项选择题“衰减”可以产生()的效果。
A、由明到暗
B、由暗到明
C、由大到小
D、由小到大
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 编辑修改器可以在对象的一端对称缩放对象的
- 将一个二维图形作为三维造型,应使用()工
- 在窗口菜单下的View>Bookmark
- 下面哪个参数属于材质的动力学属性?()
- 下面哪一种技术不一定能将使用开放样条线放
- 下面对Paint Effects笔触描述
- 设置动画的开始帧应使用()。
- 使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象
- 一般在建立对象时所使用的坐标是()。
- 摄影机功能只有()才使用,不是任何时候都
- 关于Maya动力学的描述不正确的是()。
- Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别
- 将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名
- 以下属于3dsmax能够输出的格式包括(
- 以下不属于“Display卷展栏”中的参
- 必须在Xform中进行的操作是()。
- 关于reactor正确的说法是()。
- 使用粒子工具Particle Tool在
- 分层渲染/合成
- 在某些特殊情况下,修改灯光参数后再改变灯