试题详情
- 简答题简要说明图像文件在视图中显示的操作步骤。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 下面属于三维物体的是()
- 下面不属于复合物体的命令是()
- 使用变换中心是使用变换坐标系的什么作为旋
- 分割运算是将物体A转换成()。
- 在编辑网格命令后,在视图内拾取一个多边形
- 以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是
- 下面是放样中封闭路径的叙述,()是不正确
- 平面图形的编辑可以通过在命令面板上进行(
- 如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关
- 缩放变形编辑窗口的垂直刻度标识截面的()
- 可以给物体的两个面贴上不同的材质类型是、
- 建筑材质是一类物理精确材质,因此当与()
- 在标准几何体中,唯一没有高度的物体是()
- 3ds Max外接插件的类型有()
- 在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算
- 以下基础粒子系统中,不能进行粒子繁殖的是
- 车削命令控制旋转物体光滑量的参数是()
- 决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是
- 在3D中要对对象进行修改和编辑,进行工作
- 布尔运算