试题详情
- 判断题原画也叫关键动画,不是制作动画片的核心。()
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- ()包括俯视与仰视两种情况。
- ()学派和()学派是1960——1980
- 在2003年的东京国际动画影展中,除了美
- 简述描线和上色。
- 故事板
- 简述动画的功能特征。
- 现代影视动画技术的发展,更关注()。
- 在表现一个激烈动作时,往往会用异常的平静
- 制片常识指一部动画片从头到尾的制片管理与
- 视角是视轴在地面上的垂直投影所得的直线与
- 以下关于运动镜头说法正确的是()
- 简述动画的本体特征。
- 在美学上,人们将没的形态划分为什么()
- 非主流动画指更加注重()和()。
- 方位机构图主要表现场景中物体的()。
- 简述动画片创作与电影创作的相似性。
- ()起源于环境及室内外设计中效果图的制作
- 素材的收集方法有很多,常用于动画角色创作
- 立体动画可分为()、()、()。
- 立体动画又称为(),它和平面不同的是立体