试题详情
- 简答题MAX3能否与MAX4在一个系统下共存?
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 实例(Instance)复制的三维几何体
- 修改器Edit Spline中,哪一个命
- 决定快照变换产生的对象间距由原来动画的是
- 3DSMAX文件/保存命令可以保存的文件
- 调节灯光的以下哪些参数可以影响灯光的亮度
- 以下哪些操作可以在工具栏中找到()。
- 镜面亮点的颜色就是光源的镜面光的颜色。
- NURBS曲面子物体中最基本的子物体是(
- 高级修改命令里的缩放窗口中的红线代表哪个
- 制作房间时通常用什么命令来绘制墙体()
- 在对齐当前选项中有3个选项组,哪个不是其
- 以下哪项操作不可以改变时间轴的范围长度(
- 使对象一直面向目标物体的控制器是()。
- 注意不要在透视图中移动,它一般只是用来(
- 3ds max系统提供了七种
- 以下()参数用于控制挤出物体的厚度。
- 3DsMax中点属性有()
- 下列哪种灯光类型可以用来快速实现自然的全
- 在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()
- 在渲染场景的选项卡中,常规设置选项组中的