试题详情
- 单项选择题使用NURBS建模方法创建复杂的模型,主要工作在于创建NURBS()。
A、子物体
B、父物体
C、子物体和父物体
D、以上都不是
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 【多边形】按钮最多可以创建的边数是()
- 材质编辑器的样本视窗中,样本球的数量为(
- File/Save(文件/保存)命令可以
- 在材质编辑器中,想要将属于场景中某个材质
- 以下哪个命令可以控制物体材质的贴图效果?
- 不能创建复合物体方法是()
- 下列关于3dsMax材质示例窗的叙述,哪
- 用于控制扭曲现象产生的区域的微调框是()
- 以下哪种帖图类型可用来摸拟光滑地面的镜面
- 切割命令中还包括以优化,分割和()。
- 3DSmax提拱了哪几种摄影机()
- 下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体
- 对视图更改执行【重做】命令的快捷键是()
- 以下关于材质(Material)的叙述正
- 无论是在反馈模式下还是选择模式下,物体的
- 要想使传统渲染器材达到与现实世界一样逼真
- 在编辑样条线中对点进设置倒角时,可以使用
- 下面属于复合对象的有()
- 要渲染二维线条必须选择()
- 以下那个功能无法[时间配置(TimeCo