试题详情
- 多项选择题下列关于“透明度”的描述正确的是()
A、Flash可以对形状的透明度进行补间
B、每个元件实例都可以有自己的色彩效果,可通过“属性”面板设置实例的透明度选项
C、可以在混色器中通过指定Alpha值来定义颜色的透明度
D、通过拖放操作将位图从应用程序或桌面导入到Flash时,将保留位图的透明效果
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 下列选项中不属于Flash的时间轴控制函
- 如果作为动画的音效,使用什么同步类型的音
- 简述轮廓字体的程序流程结构
- 漫画标题的形式不包括()。
- 人的头部基本比例为“三庭五眼”。
- 把场景中的图形转换成元件指令的快捷键是(
- 你在互联网上看到包含Flash动画的网页
- 动画中间张数比较少,动作就会转换得比较(
- 关于肖像漫画,下列说法错误的是()。
- 动画作品的特性包括()和独创性。
- 复合图形也可以作为放样中的路径。
- 简述OpenGL摄像漫游的实现原理
- 下面哪一种着色方式是D3D中可以采用的着
- 在Flash中引入了层的概念,我们知道层
- 一个网格的子集是指()
- 速写离不开记忆,所以速写和默写是很难分开
- 动画片叙事结构中的戏剧式结构讲究“起承转
- 主流动画中的观众心理需求有()、替代满足
- 补间形状动画制作的对象必须是什么类型的(
- 下面对观察坐标系的描述正确的是()