试题详情
- 多项选择题下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别().
A、Noise
B、Bend
C、Taper
D、Displace
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 在下列选项中,关于3dsMax材质库(M
- 创建NURBS子对象时,最常用到的工具是
- 无论是在反馈模式下还是选择模式下,物体的
- 可把两个物体绑定在一起的命令是()
- 在3DSMAX基本操作中,总共有几种坐标
- 坐标类型中,哪一种属于固定不变的坐标类型
- 若要给湖面赋予真实的效果,应选用下面哪种
- 可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号?(
- 使用下面哪种贴图类型可以产生反射的效果?
- MAX高版本是否能打开低版本的场景文件?
- 拟合时,X轴和Y轴应分别拾取哪两个视图(
- 在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不
- 下面是[光能传递(Radiosity)
- 选择区域中框选方式有哪几种()
- 如果想要使动画在新的动画长度上重新分配关
- 下面命令中表示对曲线进行编辑的是()
- 需要看到背面材质时,通常我们选择哪一种材
- 材质编辑器中的吸管工具的作用是()。
- 以下哪些不属于2D贴图().
- 在材质编辑器中设置透明的材质时应调整()