试题详情
- 单项选择题如果用动画控制器制作柔软的曲线动画(如:尾巴的摆动)我们可以在线性IK的控制体上增加怎样的动画控制器()。
A、弹簧
B、位置约束
C、噪波
D、运动捕捉
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 建立正确的VideoPost镜头特效的方
- ()复合物体用于制作 多个物
- 高级放样的几种变形工具中,不属于它是()
- 次对象是Max中构成模型的基本元素,主要
- 关于材质,请在下面找到与高光属性无关的选
- 可以使用24个示例窗,但是默认的布局只显
- 下列选项中不属于材质类型的是().
- 修改命令面板由()组成
- 以下可以用来作锥化操作的修改器有:()
- 阵列的复制对象类型有几种()。
- Reset File的快捷键是()。
- 布尔运算中合集的含义是().
- 编辑多边形中(Editable Poly
- 渲染场景中的选项卡中的正确象运动模糊包括
- 景深特效将场景分为()、背景以及焦点图像
- 3DsMax中点属性有()
- ACE扩展物体的类型分别是植物、()和(
- 渲染场景中选择高级照明包括。()
- 在材质编辑器的颜色属性包括以下()。
- 火焰特效中,适合用来动画的参数是()。