试题详情
- 单项选择题编辑修改器产生的结果与()相关。
A、对象在场景中的位置
B、对象在场景中的方向
C、对象的使用顺序
D、对象在场景中是否移动
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 在二维物体中点的类型有()
- 下列选项中,请问哪一项的调节能够在动态着
- 用于照亮大部分场,并投射阴影的光源通常被
- 材质编辑器的材质球共有()个.
- 不能创建复合物体方法是()
- 以下哪种贴图通道在默认情况下,处于锁定状
- 扩展基本
- ()通道允许位图上黑色区域后面的物体显示
- 怎样才能尽量减少MAX的布尔运算错误?
- 要得到真实的透空帖图效果,应同时调节以下
- 在3ds Max中放样物体的创建方法有(
- 以下哪些几何体可以实现一步完成?()
- 扩展基本体包括().
- 以下属于子对象级别的是()。
- 下列选项中不属于修改编辑器列表的是、()
- 关于动画制作相关知识说法不正确的是().
- 在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()
- 制作如图所示效果应使用以下哪种贴图通道(
- 以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通
- 以下关于样条线的叙述错误的是()?