试题详情
- 单项选择题下面关于坐标系统的说法中错误的是()。
A、世界坐标系统是一个全局坐标系统
B、视图坐标系统要比世界坐标系统和屏幕坐标系统准确
C、本地坐标系统能单独用于对象
D、在3ds max中,用户是可以将任何对象的自身坐标系统定义为系统的公共坐标系统的
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 在骨骼装配的时候,经常需要统一骨骼的旋转
- 摄像机的位置变化也能使画面产生()。
- 制作不规则散布物体时,可修改()参数值使
- 以下属于贴图类型的是()。
- ()能产生自然天光效果。
- 设置物体熔化的物质性有()方式供选择。
- 下列材质属性中,调制材质凹凸的效果是()
- 关于新粒子系统,下列说法正确的是()。
- 使用stencil节点抠像后,在扣掉颜色
- 在Maya中,创建基本几何体时,预置的几
- 在使用了FG的场景中,说法不正确的是()
- 当出现错误操作时我们经常使用撤销命令和恢
- ()能产生目标面积效果的灯光。
- 下面哪些关于放样中Contour和Ban
- 在场景中,打开和关闭对象的关联显示的命令
- 常用的贴图类型支持64位真色彩的图形文件
- 下面哪些二维图形可以作为放样路径?()
- 下面哪些是材质类型?()
- 下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?
- Maya的层面板中有两种类型的层()和(