试题详情
- 判断题在虚拟现实场景中,用户通过自己在虚拟环境中的替身(avatar)同其他用户交互。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 由人的关注特点出发,谈谈在人机交互界面时
- 人机工程学研究的内容有哪些?
- 在将人机界面的行为模型向结构模型转换时,
- 鲁棒性的响应时间一般而言,延迟较短或立即
- 可用性意味着使用产品的人能够快速而方便的
- 简述Norman认知模式的概念,说明认知
- 简述移动界面设计的原则。
- 简述软件可用性评估的方法有哪些?
- 用户为中心的界面设计原则有哪些?
- LOTOS最大的优越性在于()
- 简述人机交互输入的模式。
- 指点设备常用于完成一些定位和选择物体的交
- 图形用户界面的三个重要思想是()。
- 简述人机界面表现模型的概念。
- 耳机的性能指标指()。
- 简述软件可用性评估应该遵循的原则有哪些。
- 什么是人机交互?
- 请简要阐述MVC模型的优缺点?
- 实用界面模型,至少必须包含如下三个内容(
- 可用性阶段可以不让用户参与设计。