试题详情
- 判断题多媒体技术最大难题是海量数据存储与传送电视信号数字化后的数据量。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 下面不属于多媒体数据压缩技术的是()
- JavaScript短小精悍,又是在客户
- 内存在广义上的概念泛指计算机系统中存放数
- 以下哪些属于流媒体的播放方式()
- 数字视频主要的获取途径包括()。 (1)
- MPEG2压缩标准的文件格式是()。
- HTML是通过嵌入式代码或标记来表明文本
- JPEG包含()两种基本的压缩算法。
- 游戏创意设计不包含()。
- 目前世界上有三种数字电视标准,分别是()
- RAM一般又可分为两大类型:()和()。
- 内存的工作频率表示的是内存的传输数据的频
- 我国采有的电视制式为(),帧频为()帧/
- 数字视频的属性有()。 ①视频分辨率
- 单播、广播和组播都会非常浪费网络宽带。
- 多媒体技术中的关键技术是数据压缩技术。
- 按光盘的读写性能,可将光盘分为()三种类
- 计算机采用的是隔行扫描,电视机采用的是非
- 游戏引擎是用于控制所有游戏功能的()。
- OpenGL的作用机制是()机制。