试题详情
- 单项选择题 关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。
A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快
B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式
C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染
D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 下列选项中不能在Time Slider
- ()能够将整体的渲染信息分离成单独的图像
- 在下列命令中,不能绘制曲线的是()。
- 下图红线框选处的四条线框从内到外分别表示
- 下面哪些关于放样中Contour和Ban
- 在3ds max中动画时间的最小计量单位
- 物体在第1帧时,translateX为0
- polygon建模基本元素是什么?()
- 关于NTSC制式影片帧速率(the Fr
- 在组和对象中,Boolean使用两个或者
- 渲染后想观看播放效果,应在()里设置。
- 3ds max不能输出()的文件。
- 根据NURBS点或者CV表面的形状变形对
- face normal是指?()
- 室内空间可分为()等类型。
- 3ds max中包含了两中灯光,一种()
- 打开AutoKey按钮后,在默认的情况下
- ()是整个发射器物体表面随机发射粒子。
- 使用()命令可以翻转多边形的法线方向。
- 能将两个对象相交的部分裁切掉的布尔运算类