试题详情简答题通常画直线的算法有哪几种?画圆弧的算法有哪几种?正确答案:关注下方微信公众号,在线模考后查看热门试题曲线插值环境光二维观察变换的实质是()法线(Normal)纵横比(Aspect ratio)下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?(平行投影分为正(射)投影和斜(射)投影。图素(Primitive)二维变换中绕原点的旋转相当于三维变换中绕直线的扫描转换,就是要找出显示平面上最佳计算机图形标准是指系统中各界面之间进行数当投影面与x,y和z垂直时所得到的投影分NURBS规范化设备坐标系当光驱照射到非透明体表面上时,产生光的反扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在()的裁剪用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角生成直线的四点要求是:生成的直线要直,直请列出你所用的交互系统中所涉及到的交互任