试题详情
- 简答题3D故事板(Layout)
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 多边形建模是()的建模过程。
- 噪波的作用()。
- 使用()修改器可以使物体表面变的光滑。
- 室内设计的图面作业程序基本上是按照草图设
- 设置油罐切面数应使用()。
- nurbs物体多用于哪方面?()
- ()命令用不定期合并扩展名是max的文件
- 关于reactor正确的说法是()。
- 变换在堆栈中没有记录,而编辑修改器在()
- 使用NURBS建模可以使用()来平滑地控
- 对于nParticles粒子和nClot
- 改变材质的Glow Intensity
- 关于动画理论的描述错的是()。
- Shapes二维造型包括()种线条类型。
- RGB三原色的色值最高值()。
- 在Maya种的建模模块Modeling种
- 切换到动画模块的快捷键是什么?()
- 使用3ds Max的Biped骨骼系统制
- PAL制式的视频标准为每秒()帧。
- 通过渲染可以将动画输出为各种元素,例如(