试题详情
- 单项选择题放样建模可以作为路径是()。
A、任意一条曲线
B、只能用一条曲线
C、不能用曲线作为路径
D、以上都不对
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 快速渲染的快捷方式默认为。()
- 下面哪项捕捉可以捕捉视图中的栅格点()
- 如果样条曲线发生交叉,进行挤出(Extr
- 必须建立大气装置线框物体的环境效果是()
- 面命令创建出来的是什么对象()
- 要做出雾的效果应使用以下哪个命令()
- 视图坐标系是3dsMAX默认的坐标系,实
- 下列效果中,需要拾取灯光的是()
- 在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的
- 渲染场景的快捷方式默认为()
- 在复制方法中,()是专门用于复制、精确变
- 下列选项中,不会影响[光跟踪器(Ligh
- 以下不属于Editspline顶点次物体
- 为了使用mipmap,必须提供全系列的大
- Reset File的快捷键是()。
- 将图形放样获取一个曲线路径时,生成的模型
- 在标准材质类型的Opacity贴图控件中
- 摄影机参数中,以下哪个选项的描述是正确的
- 纹理坐标系用在下面哪种贴图类型上()。
- 如果需要改变动画的起止时间,我们可以采取