试题详情
- 单项选择题在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是()。
A、M
B、N
C、I
D、W
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 根据NURBS点或者CV表面的形状变形对
- Editable Spline和Edit
- 下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图
- ()是将物体或物体的一部分与另一个物体链
- 关于给粒子加晶格变形器的陈述中,选择出正
- 下面有关摄像机的叙述错误的是()。
- 下列说法中错误的是()。
- ()材质适用于金属,但允许你俩对金属的一
- 写出三维动画的制作流程并简单解释。
- 在制作不规则散布物体时,可以修改()参数
- 编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次
- 下列对Hpershade窗口描述正确的是
- 默认设置中,将移动物体图标的显示放大的键
- polygons模块下,Edit Me
- 在骨骼装配的时候,经常需要统一骨骼的旋转
- Select and Uniform S
- 只能在Curver Editor中给对象
- 以下哪个不属于Nparticle的默认样
- 下面关于动力学属性的说法正确的是()。
- Adobe Premier最主要的功能是