试题详情
- 多项选择题video post的主要目的是()。
A、将场景、图像、动画组合连接在一起
B、对组合和连接加入特殊处理
C、多镜头输出
D、加入淡如淡出处理
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 3ds max中的gif文件是动画文件。
- 在Maya中如果要融合两个独立的多边形对
- 能将两个对象相交的部分裁切掉的布尔运算类
- 在骨骼装配的时候,经常需要统一骨骼的旋转
- 3dsmax坐标系统包括()。
- NURBS建模中使用剪切方式创建的模型只
- 用Open命令打开组后必须使用Group
- 下列说法中错误的是()。
- 在3ds max中自己可以根据需要定义(
- 在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下
- 要显示运动对象的轨迹线,应在显示面板中选
- 编辑修改器下列选项中不属于选择集编辑修改
- 3ds max中包含了两中灯光,一种()
- 在maya动画制作过程中点击键盘上的S键
- Maya中的灯光具有两种类型的阴影,分别
- 灯光起着()、()及()的作用。通常采用
- 以下适合粒子系统模拟的是()。
- 布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交
- 当模型圆滑后出现硬边状况,可以用()命令
- CV Curve Tool与EP Cur