试题详情
- 简答题动画,根据()与(),运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 显示/隐藏主要工具栏的快捷键是()。
- 下列哪一选项不是能够贴到物体材质上的二维
- 下列选项中对刚体的描述错误的是()。
- ()命令可以控制体沿着UNRBS曲面的表
- 下列关于流体喷射器说法正确的是()。
- Maya试图操作中远近拉伸视图的操作的(
- 标准材质Shader Basic Par
- 下面对Paint Effects笔触描述
- Maya中有3种创建曲线的工具,分别是(
- 在进行复杂物体贴图制作时,通常要编辑物体
- ()是产生视觉的条件。
- 多边形建模的缺点是()。
- 下列对粒子跟随goal说法正确的是()。
- ()用于同一物体上下不同材质的效果。
- 在3d smax中,要保存场景,应将场景
- Maya渲染过程中需要制定摄像机,下列说
- 下列选项中哪些不是模糊控制项?()
- Lathe编辑修改器的次对象不能用来制作
- 设置关键帧在菜单上的命令是Animate
- 如果在视图中看不到任何粒子存在,这是因为