试题详情
- 单项选择题在复合物体中,可用于多个二维平面物体和一个三维几何体之间进行相加、相减运算的物体命令是()
A、布尔
B、散布
C、图形合并
D、变形
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 放样物体的复杂程度取决于()。
- 在制作室内效果图时,通常将家具的各个部分
- 简述网格化喷泉的创建方法。
- 能够实现弯曲物体的编辑修改器是()
- 3dsmax中可以使用的声音文件格式为(
- 在编辑样条线中对点进设置倒角时,可以使用
- 下列哪些是三维标准几何物体().
- 下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件
- 3DsMax中点属性有()
- 动画控制器的两种类型。()
- 以下选项中的修改器只能应用于二维图形的是
- 创建骨骼命令在下列选项卡之下().
- 在进行放样时用作横截面的二维图形称为()
- 我们在绘制完物体后,如果锁定了深度缓冲区
- 在多边形偏移中,可以有哪几种模式用于不同
- 关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?
- Bitmap Parameters卷展栏
- MAX3or4顶端的快捷按钮标签没有了,
- 以下不属于可编辑曲线顶点次物体下操作的按
- 制作效果图时,通常将材质和灯光一起考虑。