试题详情
- 单项选择题关于流体的描述错误的是()。
A、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型
B、流体必须是气态效果的
C、流体必须是气态效果的
D、Maya中的流体特效是基于动力学计算的E.Maya流体能创建各种2D和3D大气、爆破效果、太空和液体效果
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 在屏幕坐标系统中()轴永远处于被激活视图
- 给关联的对象增加空间变形肯定影响原始对象
- 多边形建模是()的建模过程。
- 在下列命令中,不能绘制曲线的是()。
- ()用于多种贴图进行叠加的效果。
- 在Clipping Planes(剪切平
- 下面说法中正确的是()。
- 绘制了图1所示的线条,想制作成图3所示的
- After Effects中同时能有几个
- 如果在Maya中要撤消对物体或菜单命令的
- MAYA动画骨骼设置中,如用一个Loca
- 发射源是以()定义的。
- 在组和对象中,Boolean使用两个或者
- 选择多边形的边模式可使用热键()。
- 封闭图形上节点是有顺序的,这个顺序是()
- 写出三维动画的制作流程并简单解释。
- 以下不属于准灯光的是()。
- 3dsmax默认有()个视口。
- 下面叙述不正确的有哪些?()
- 在使用3dsMax建模时,发现下图红色箭