试题详情
- 简答题OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 1937年,拍摄世界上第一部影院动画电影
- 第一个利用遮幕摄影的方法,将动画和真人表
- 下列哪部动画片是属于OVA动画?()
- 加拿大国家电影局的卡罗琳.丽芙的《猫头鹰
- 电视动画片是:()
- 简述OpenGL中加入光照步骤。
- 艺术短片的造型风格中重要的一部分是借鉴了
- 《天空之城》讲述了一个人们寻找漂浮在空中
- 1935年,中国第一部有声动画片是()标
- 《大闹天宫》美术设计中负责人物造型的人是
- 为了降低动画的成本,常常采用()或()模
- 《谁陷害了兔子罗杰》实现了动画与实景的完
- 动画的三大艺术特征是综合性、制作性、()
- 1914年,美国人埃尔.赫德发明了透明的
- 辅助库对应的链接文件是“GLAux.Li
- 简述动画片的制作过程。
- 创建flash运动动画至少要有两个()
- 将舞台上的对象转换为元件的步骤是:()
- 中国动画始于20世纪20年代,动画创始人
- 1958年,第一部中国风格的剪纸片是()