试题详情
- 判断题在制作一段动画后,可以使这段动画无限的重复下去。()
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 以下哪个选项不属于体积发射器的体积类型?
- 使用()修改器可以使物体表面变的光滑。
- 如果将两个细分半球并在一起,下列操作正确
- 下面有关二维图形的插补叙述正确的是()。
- 在组和对象中,Boolean使用两个或者
- 下列关于NURBS曲面构成元素编辑说法错
- 如果在Maya中要撤消对物体或菜单命令的
- 在3ds max中对齐效果不能制作动画。
- 下列哪个是NURBS曲线创建工具?()
- 根据摄像机的场景使画面看起来具有层次感和
- 透视图的名称是()。
- 概念设计
- 补灯
- 在材质的Bump mapping上连接
- 动力学解算所用的播放方式是()。
- 在使用了FG的场景中,说法不正确的是()
- 以下说法正确的是()。
- Ncloth是指哪个模块()
- 在制作不规则散布物体时,可修改()中的参
- 下列不属于NURBS工具选项的是()