试题详情
- 简答题简述OpenGL状态机的概念
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 爆炸时的浓烟可以用直线变化法来表现
- 色调是指色彩调和的方式。
- 以下不属于二维贴图的是()
- 在D3D中,图元的颜色由什么来决定()
- Animate本意是(),Animate
- 下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是
- 一般来说,连环漫画的构思方式是()。
- 在3D效果中,Z轴向指向的是哪里()
- 不受主时间轴播放控制的元件是哪一个()
- 形象思维的核心特征是()。
- 漫画标题的形式不包括()。
- 下面说法错误的是()
- 20世纪80年代()的崛起,代表日本动画
- 一般来说,速写的时间不应该超过()。
- 简述MDL骨骼动画模型的原理
- 修改/变形/顺时针选转90度该操作的快捷
- 在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第
- 关键帧由()内容组成
- ListBox.addltem有什么用(
- ()对漫画内容的真实性要求较高。