试题详情
- 判断题Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- ()格式的图片经常作为二维贴图使用。
- 可以使用贴图来控制几何体的()。
- 当自己精心设计的对象在放入场景后,发现造
- 在骨骼装配的时候,经常需要统一骨骼的旋转
- 对于Maya Muscle中,关于Cap
- 在Polygons模块中,下面()菜单可
- 对于顶点画笔的说法正确的是()。
- face normal是指?()
- 在“选择网格物体”的所有次物体的共同参数
- 在环形波浪的内部边缘衰竭参数中,()表示
- 以上属于命令面板的是()。
- polygons模块下,Mesh命令中
- 编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持
- 3ds max中的gif文件是动画文件。
- 雪粒子的形状可设置为几种,控制它的粒子数
- 创建物体、模型制作等功能应用,都要在()
- ()命令可记录变换修改信息,对于基本变换
- 下列对通道盒右键菜单mute sele
- 以下说法中正确的是()。
- 专用于样条曲线的加工,用于复杂交叉的样条