试题详情
- 单项选择题Mapping提供了()种贴图方式。
A、5
B、6
C、7
D、8
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 下列关于光滑蒙皮(Smooth Skin
- 灯光,目的是最大限度地模拟()和()。
- Flex用来模拟()。
- 完成骨骼的创建之后,如果要增加骨骼中的关
- 在3ds max中对齐效果不能制作动画。
- odify命令面板上,可以完成的处理是(
- 在二维造型中,关于插补值的说法正确的是(
- 在创建刚体动画的过程中,需要注意以下几点
- 下列影片中属于宫崎骏作品的有()
- 将二维图形和三维图形结合在一起的运算的名
- 镜像工具可以用来()。
- 文学剧本创作
- 3ds max中包含了两中灯光,一种()
- 下面哪个选项不属于灯光的衰减类型?()
- 以下不属于准灯光的是()。
- ()命令可以控制物体沿着面片的表面变形。
- 以下属于3dsmax能够输出的格式包括(
- 编辑修改器根据表面确定贴图坐标的编辑修改
- 在初始创建模式中,下面关于Initial
- face normal是指?()