试题详情
- 单项选择题Alpha融合是指()
A、将物体的颜色进行混合然后显示出来
B、将当前计算所得到的像素颜色值和先前计算所得到的像素颜色值进行合成
C、将每个模型所对应材质的Alpha值相加
D、将物体的颜色直接相加得到的颜色
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 简述OpenGL的程序框架
- 可使关键帧之间的运动变得平滑流畅的命令是
- 奔驰汽车的环状标志属于图案中的外形分割。
- 下面关于使用钢笔工具说法错误的是()
- 在256色环境中,可以使用Flash8进
- 漫画的核心要点是()。
- 布尔运算的类型有:()
- ()不是20世纪30年代漫画界的代表人物
- 于对象的层叠顺序,下列描述正确的有()。
- 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作
- 简述OpenGL摄像漫游的实现原理
- 动画美术设计,就一部动画片创作的全过程而
- 香炉里冒出的烟、烟圈、打枪时冒出的气体等
- 漫画构思所关注的核心点在于()。
- 1937年,迪士尼公司推出的第一部彩色动
- 微风不适合使用速度流线画法来表现。
- 下面说法错误的是()
- 关于Flash动画的特点,以下说法正确的
- 在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第
- 在Flash8中,动作面板按什么快捷键能