试题详情
- 单项选择题关于2014版中的MassFX动力学模块中刚体的三种类型:动力学刚体、运动学刚体和静态刚体,下列说法错误的是()
A、动力学刚体的运动完全由模拟控制,它们会受重力和其他对象的撞击而发生运动
B、运动学刚体可使用标准方法设置动画,它们不可以是静止对象
C、运动学刚体可以影响模拟中的动力学刚体对象,但不会受动力学对象影响
D、在模拟过程中,运动学刚体对象可以随时切换为动态刚体
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 用于锁定Y轴的快捷链是()。
- 效果是使用什么基础粒子制作的().
- 比较参数化对象与可编辑对象的主要有何缺点
- 在3DS MAX中显示/隐藏坐标轴在哪个
- 欲将漫游动画在电视上播出,应将渲染出车尺
- 3ds max
- 有关物体的冻结,下列说法错误的是().
- 3DSMAX软件由下面哪个子公司设计完成
- 在常用的标准灯光中,适合模拟舞台灯的灯光
- 贴图通道中的Angle用于()。
- 可以创建出自然融合的光影效果的材质是()
- 3dsMax2014的MassFX系统不
- 以下对摄影机说法正确的是:()
- 空间扭曲物体()可模拟出动态的几力和气流
- 关于同步材质以下说法正确的是()
- 以下关于<链接变换(Linkedxfor
- 在3ds max中,可以对一个物体进行布
- 编辑透明材质需要在()指导性计划栏中的(
- 3ds max的选择区域形状有()。
- ()阴影类型可以投射出边缘模糊的阴影;(