试题详情
- 多项选择题下列哪几种是常用的建模方式()
A、基本建模
B、放样建模
C、合成建模
D、Null建模
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 快速渲染的快捷键是哪一个?()
- 以下哪项不是摘要(Summary Inf
- 以下有关效果和VideoPost的说法正
- 不能使用环境特效创建的效果是()。
- glNormal*函数是glBegin和
- 按钮的功能是:()
- 现有三组逆时针环绕的轮廓线,依次包含。现
- 以下属于标准几何体的有().
- ()可以穿过多个曲线子对象插入一个曲面。
- 已制作完机器人行走一步的动画,将其改为一
- 下面哪一个不属于扩展几本体工具?()
- 什么可以将CONNECT对象转换成NUR
- 标准材质中要得到彩色阴影需要在哪个通道中
- 后期合成是在()对话框中完成的。
- 以下组合全部属于扩展基本体(Extend
- 简单叙述如何使用背景贴图。
- 修改器Edit Spline中,哪一个命
- Omin是哪一种灯光?()
- 物体在视图中以实体方式显示时,如果想让其
- 以下标准灯光类型中,如泛光灯(Omni)