动漫设计开发师试题库简述图形界面的Windows框架简述OpenGL的程序框架简述OpenGL的构图形式至少列举8种OpenGL构图类型简述OpenGL中glPushMatrix()和glPopMat简述OpenGL中坐标变换的三个函数应用OpenGL中,顶点在最终被绘制到屏幕上之前要经过哪3种类型的变OpenGL试图通过哪4种光的组合来模拟真实世界的光照简述OpenGL摄像漫游的实现原理简述OpenGL中纹理映射的技术原理解释纹理坐标的应用简述OpenGL中实现天空体常用的方法简述MD2关键帧动画模型的原理简述MDL骨骼动画模型的原理简述粒子系统的原理简述基于位置框的碰撞检测的基本原理简述OpenGL颜色立方体模型简述OpenGL状态机的概念OpenGL中如何实现点画线段简述OpenGL的两种投影变换OpenGL三维场景中的二维平面树怎么实现简述基本图元的绘制简单组合图形的绘制坐标变换有哪些?简述关于纹理映射简述位图字符简述关于灯光简述显示列表详细阐述基于非控制台的windows窗口界面应用程序框架包含框架详细描述OpenGL三维场景中添加光照效果的程序流程结构更多试题请关注下方微信公众号