试题详情
- 单项选择题对于连接表面命令,说法正确的是()。
A、AttchSurface(连接表面):选择两个面要衔接的等位线Isoparm,通过连接两个面成为一个单独的面
B、Connect(普通连接)类型:只连接表面,不改变形状,可调整MultipleKont(插入额外节点),选择Remove会改变形状
C、Blend(平滑连接):会改变连接处的形状,调整BlendBias值决定靠近第一条Isoparm还是第二条
D、以上全部
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 以下关于粒子系统的说法中正确的是()。
- 在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴
- HDRI贴图不仅记录RGB颜色信息,还记
- creat motion trail是
- 灯光起着()、()及()的作用。通常采用
- 分镜动画
- Maya Turtle属于Maya内置渲
- 以上属于3ds max的粒子是()。
- 空间造型的次对象编辑中最为常用的工具是:
- 对于流体节点内Auto Resize
- Lens Effects Flare的光
- 多边形建模是()的建模过程。
- 关于粒子系统说法正确的是()。
- 关于粒子系统说法正确的是()。
- 系统的功能在时间上不会有先后之分,即时间
- 在放样中如果要完全控制倾斜角,不要复选B
- 3ds max中的材质分为()种类型。
- 在默认的状态下打开动画按钮的快捷键是()
- ()材质适用于光滑对象的表面,可以产生强
- 使用Mirror Geometry[镜