试题详情
- 单项选择题场景中有一矢量对象,以下哪种方式可以将其转换为元件()
A、选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
B、选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
C、不须选中对象,然后按F8键,将其转换为元件
D、不须选中对象,然后按Ctrl+F8键,将其转换为元件
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 一般情况下,灯光的默认颜色是什么:()
- 动画作品的特性包括()和独创性。
- 远景以表现自然景色或气氛性镜头画面为主,
- Alpha融合是指()
- 以下哪些操作不可以直接编辑元件()
- 简述基本图元的绘制
- 物体背光面的反光是因光线直射造成的光影现
- 色彩三原色为红、绿、蓝。
- 近景表现一个人或几个人膝盖以上大半个身体
- 现将某个图形实例的播放方式选项设定为单个
- 要实现某个对象的精确旋转操作可以在以下哪
- 将当前选中的关键帧转换为帧操作的菜单操作
- 以下语句正确的是()。
- 复合图形也可以作为放样中的路径。
- 元件的有哪些类型()
- 一般来说,()被用于上灰色效果。
- 在D3D中,如何将一个物体由局部坐标系变
- 下列属于原型变异的是()。
- 中国动画创始人是哪些人?他们最早的动画作
- 动画设计背景的造型手法主要有两个方面:一