试题详情
- 简答题前期制作:是指在使用电脑正式制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括()、()、()、()。
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- ()命令可以控制体沿着路径曲线变形。
- 可以控制流体容器填充选项的属性是()。
- 使用()命令可以翻转多边形的法线方向。
- 以下不属于泛光灯的特点的是()。
- 视图控制工具包括()、()、Zoom T
- 就设计的实用概念而言需要的是控制论系统,
- 多功能面板包括()等功能。
- 场景设计,是整个动画片中()和()的来源
- 简单介绍Area Light(面积光源)
- 在下列命令中,不能绘制曲线的是()。
- 关于下例Maya Hardware [
- 编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈
- 下列哪一选项不是能够贴到物体材质上的二维
- 渲染
- 在3ds max中动画时间的最小计量单位
- 下面()是多条样线。
- MAYA自带渲染器中哪个不能使用IPR渲
- 群组打开状态可以隐藏物体。()
- 下列关于NURBS曲面构成元素编辑说法错
- 空间限定场效应最重要的因素是()。