试题详情
- 判断题屏幕窗口大小布局属于表现部件的图形生成表现形式。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 简述人机交互的研究内容。
- 简述设计图形用户界面时应该遵循哪些一般性
- 移动界面设计有哪些原则?
- 请绘制出WIMP界面的概念模型。
- 鼠标与计算机的接口中,下例不正确的是()
- 简述Web设计的原则。
- 简述基本的人机交互技术有哪些?各有何特点
- 根据计算机输出信息的形式,可以将人机交互
- 实例和继承是面向对象程序设计的基石,类可
- 在虚拟现实场景中,用户通过自己在虚拟环境
- 简述Web界面设计原则。
- 实用界面模型,至少必须包含如下三个内容(
- 可用性意味着使用产品的人能够快速而方便的
- 简述软件可用性评估应该遵循的原则有哪些。
- 图形用户界面包含了几个重要的思想?分别的
- 启发式评估的十原则是什么?
- 简述GOMS模型的概念,并简述GOMS模
- 交互系统开发软件包是面向对象的,但这并不
- 图形用户界面是当前用户界面的主流,广泛应
- 人机交互的基本交互技术有哪些?