试题详情
- 多项选择题下面是关于样条线编辑中镜像样条线的叙述,请问哪些叙述是正确的?()
A、样条线总是关于它们的局部中心镜像,而与变换中心无关。
B、样条线总是关于二维图形的局部轴镜像,而与变换坐标系的选取无关。
C、在样条线镜像时不能复制原来的对象。
D、镜像样条线产生的结果类似于使用工具栏中镜像对象命令产生的结果。但是本质上还有所区别。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 下面关于柔体叙述正确的是()。
- Bevel和Bevel Plus命令在
- 使用Effects>CreateLigh
- 在屏幕坐标系统中()轴永远处于被激活视图
- 以下为Nurbs曲线元素的是()。
- Editable Mesh类几何体需要通
- 以下说法正确的是()。
- 动画,根据()与(),运用已设计的造型在
- 下列关于骨骼的描述正确的是()。
- 一般情况下,对于同一段动画来讲,渲染结果
- Shapes二维造型包括()种线条类型。
- This Object is Unyie
- ()用于同一物体上下不同材质的效果。
- 下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图
- 分镜故事板
- 关于reactor正确的说法是()。
- 以下对光线跟踪阴影描述正确的是()。
- 渲染输出的默认选项是()。
- 融合变形至少需要三个结构相似、形状不同的
- MAYA的PaintEffects(画笔