试题详情
- 判断题动画片中闪电常用有形闪电和无形闪电来表现。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 透视中最基本的透视现象有近大远小、近深远
- 函数on的作用是()
- 网格属性表用于描述()
- 序列文件是()
- 云在运动时外形不能变化。
- 简答放样建模的步骤。
- 给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时
- 符号化是动画造型设计的基本要素之一,其目
- 简单地制作音效,在声音开始播放阶段,让声
- 时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作
- 在对表面数据进行读写前首先必须执行下面哪
- 修改/变形/顺时针选转90度该操作的快捷
- 在霓虹灯文字案例制作中,我们使用的是什么
- 可使关键帧之间的运动变得平滑流畅的命令是
- 属性表与索引缓存之间的关系()
- Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部
- 关于Flash动画的特点,以下说法正确的
- 下列变化过程无法通过“动画补间”实现的是
- MP3格式的声音文件可以被导入到Flas
- 关于顶点数组