试题详情
- 单项选择题给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()
A、按下
B、弹起
C、指针经过
D、点击
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 动画制片企划书的内容包括哪些方面?
- 简述OpenGL中实现天空体常用的方法
- “视域体”是指()。
- 动漫之所以在创意时代崛起,其中重要的原因
- 什么是绘图纸外观()
- 以下哪些是材质类型:()
- Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部
- ()不是30年代评议漫画的特点。
- 以下关于时间轴特效的说法错误的是()
- ()是用来寻找点、线、面的工具。
- 动画中一套流畅的动作,必须()各个瞬间的
- 简述显示列表
- 在进行Direct3D初始化时需要填写D
- 简述OpenGL中坐标变换的三个函数应用
- 在放样中,对于同一条路径若截面型由两组不
- 中国漫画的发展过程中应当避免()。
- 光栅化的任务是()
- 简述粒子系统的原理
- 以下操作哪几项属于恢复上次操作()
- 动画造型风格分为两种类型:一种是漫画风格