试题详情
- 单项选择题在3D中动画时间的最小计量单位()。
A、1帧
B、1秒
C、1/2400秒
D、1/4800秒
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- OpenGL提供的投影矩阵堆栈个数为()
- 以下可用作锥化操作的修改器是().
- 使用’选择和移动’工具时,实现移动并复制
- 下面哪个选型不属于复合物体的对象类型()
- 在3ds Max中放样物体的创建方法有(
- 下关于单位设置(UnitsSetup)面
- 样条曲线上的点有4种类型,分别为()、角
- 关于3dsmax的ProOptimize
- 添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。
- 在制作室内效果图时,渲染速度最快的荫影类
- 详细叙述下图所示Ionic柱的建模方法。
- 以下哪种灯光类型不能调节[高光反射(Sp
- 在复合变换中,固定坐标模式的变换,对于坐
- 渲染场景中的焦散效果就是光线从哪里反射所
- 颜色选择器(Color Selector
- 一般将平面镜贴图在哪个贴图类型中使用?(
- 下面哪一组二维图形之间一定不能进行布尔运
- 不可以产生自动反射的效果的贴图类型是()
- 在菜单栏中,()菜单提供了较为高级的对象
- 在移动中单击右键可以取消()在另一个视图