试题详情
- 简答题添加灯光是场景描绘中必不可少的一个环节。通常在场景中表现照明效果应添加();若需要设置舞台灯光,应添加()。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 将二维线型的结束点变为第一点应使用的命令
- 使用“修改”面板可以执行哪些操作?
- 三维物体的子对象有()
- 用于控制粒子物体Snow(雪)渲染尺寸参
- 3DSMAX软件的四个默认视图是()。
- 将二维图形围绕指定的轴心进行旋转的操作是
- 删除一个对象现有材质的方法是将一个空示例
- 在一般情况下,材质编辑器工具栏中的Put
- 在可编辑多边形中(Editable Po
- 在3dsMax中打开渲染/环境面板用是什
- 下面哪项捕捉可以捕捉视图中的栅格点()
- 以下属于max自带的材质类型的有()。
- 以下选项叙述正确的是哪项?()
- 材质编辑器为物体提供多种材质类型,默认状
- 将修改器应用于多个对象时,每个对象都获得
- 以下命令可以调用*.max文件的命令是(
- 在3ds max中有五种选择范围类型:圆
- 可以模拟玻璃材质效果的贴图方式是()
- 3DSmax渲染的快捷键是()
- 以下基本几何图形不能绘制正方形的是()?