试题详情
- 简答题如何看MAX4的工具按钮重复显示?
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 复制关联物体的选项为().
- 三维模型中的Bend(弯曲)修改器,用户
- 使用’选择和移动’工具时,利用()键可以
- 如果怕不小心将工具栏拖出显示器范围外,可
- 3ds=max中从二维图形NURBS除外
- 简述网格化喷泉的创建方法。
- 放样物体的变形修改包括()、()、()、
- 实现模拟、打碎效果需要用()。
- 制作粒子在可乐瓶中反复弹跳,与瓶壁不断碰
- 编辑样条曲线时添加节点的方法有()
- 对截面图形的哪一种操作不影响放样对象的最
- 下列选项中不属于基本几何体的有、()
- 要渲染二维线条必须选择()
- 放样建模可以作为路径是()。
- 创建基本内置模型的途径有()种.
- 将两个三维物体运算的命令为、()
- 对于模型施加Turbo Smooth修改
- 在多边形偏移中,可以有哪几种模式用于不同
- 以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体
- 以下哪个选项可以改变材质的强光范围()