试题详情
- 简答题请给出使用带有索引缓存的模型绘制的函数原型,并解释其参数含义。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 简述可编程管线渲染一个球体的步骤。
- 假设平面Π1和Π<
- 一个采样对象包含一个纹理对象以及对该纹理
- ()是Direct3D用来存储绘制到屏幕
- ()是最快的着色方式。
- 模板限制中,[…]表示()
- DirectX主要由硬件抽象层和硬件模拟
- 创建一个ID3DXMesh对象,然后从X
- 如何测定像素着色器的支持。
- 创建DirectX设备对象的函数为()。
- 请你解释平面着色模式的含义。
- DirectX主要由()和()所构成。
- D3DFVF_SPECULAR表示顶点数
- 像素着色器的输入仅有()和()坐标两种语
- ()是将物体顶点坐标从模型自己的坐标系空
- ()对像素操作,运行于渲染管线的光栅化处
- 一个Direct3D对象只能创建一个Di
- Direct3D支持哪些多边形填充模式。
- 着色器代码编译后,获得一个IDirect
- 下面属于Direct3D提供的创建旋转矩