试题详情
- 简答题如何测定像素着色器的支持。
关注下方微信公众号,在线模考后查看

热门试题
- 投影变换包括哪几种投影方式。()
- Direct3D支持哪些多边形填充模式。
- 创建的字体对象也是一种占用内存的资源对象
- D3DFVF_XYZ顶点数据中包含未经坐
- Direct3D Create9函数创建
- Direct3D()程序通过调用IDir
- 图形学中称由于采样频率不足而造成的失真为
- D3DFVF_SPECULAR表示顶点数
- DXUT(The DirectX Uti
- 用于定义构成物体的三角形单元列表的坐标系
- 已经指定了定点数和面数,同时也分配了适当
- 请给出D3DPRESENT_PARAME
- 请给出使用带有索引缓存的模型绘制的函数原
- 使用索引缓存时,必须将要绘制的模型的索引
- 纹理阶段混合状态用于指定当前纹理颜色值和
- 以下属于Direct 3D定
- 请你给出镜面反射光的概念,并说明如何设置
- 像素着色器的输入仅有()和()坐标两种语
- 顶点缓存中的顶点可以包含顶点坐标、颜色
- 物体表面的颜色不仅与照射光源的属性有关,